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游戏原画师是游戏制作中的美术岗位。根据策划的文案,设计出美术方案。原画最早来源于动画,叫原画师。因为游戏公司钱多活少,所以动画公司的原画师纷纷转行,成为游戏原画。游戏原画是游戏制作前期的一个重要环节。原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计两种,为后期的游戏美术(模型、特效等)制作提供标准和依据。
原画师发展前景
原画师是CG行业里一个非常热门的岗位,这几年受到追捧,未来5-10年仍然有很大的发展空间。
原画师工作内容
概念设计:气氛图、世界观;
原型设计:对一个大背景下的每一个元素进行一些产品本身需要的细节设定。例如:角色(种族、怪物、机甲、男女)、道具(装备、武器、服饰)、场景;
插画:属于游戏制作流程的后期环节,多用于宣传。
小公司对原画设计或者宣传图都由游戏原画师负责;大型公司就有宣传画部门和原画部门。