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暴击

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分类:游戏百科
发布时间: 2022-05-14
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暴击


        暴击是游戏中的术语,指突如其来的巨额伤害。


词语来源 


        玩游戏的人都知道,有些伤害会高于正常输出很多这样的攻击我们称作暴击,有时也用“会心一击”,“必杀”,“愤怒的一击”,“幸运的一击”等替代,一般也是造成平时攻击的双倍乃至多倍的伤害。游戏中的暴击一般都是存在几率的,从而增加游戏趣味性。一般而言,当造成暴击时都会以醒目字体(如红字、粗体)标注伤害值,所以打出“暴击”一般也称打出“红字”。暴击一般都是存在概率性的,以增强游戏性;但在某些极端情况下可以将暴击率提高到100%,某种意义上这已经不是暴击而是单纯的攻击力加倍了。


暴击相关的主要参数


一般而言,与暴击相关的游戏参数常见的有两个:


        暴击率:即攻击时触发暴击的概率。


        暴击伤害:即攻击且触发暴击时,造成的伤害值的倍率。


        不同游戏中对于这两个的参数的设定和计算方式也有所不同。


        一般游戏中也可以通过一定手段(如加点、特定装备、某些BUFF、药物等)提升暴击率和暴击伤害。

        另外,也有的游戏中具有“抗暴击率/被暴击率”(对暴击的抗性)的设定,即被攻击时降低一定的被暴击概率。


衍生义


        当某种言行对某人(或某类人群)造成强烈的心灵震撼、或者切中要害时,也可以称为“暴击”。例如,情侣们秀恩爱时对单身狗造成了暴击。