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经验值,也称经验,是游戏中常见的人物属性,是等级提升的标准。
简介
经验值(EXP)是experience的缩写,是等级提升的标准,有时也可表示为熟练度(技能相关),一般拥有等级的可升级属性分别拥有独立的经验值,当经验值达到升级所需数值时,会自动提升等级且消减相应的经验值。除非满级且经验值不可共用,否则经验值一般无上限。有些游戏中同一角色的不同职业经验值共用可自行分配,放弃某一职业时通常不会返还经验值。在某些游戏中因为属性简化同时作为技能点使用。
经验值(EXP)的表示
多数游戏中通常用数字和图案两种方式表示经验值,若为熟练度的情况下多半以百分比来表示。常用图案为长条形,用长条形表示的情况下,又俗称“经验条”。有的游戏中,角色经验值达到升级要求时经验条的颜色会发生改变。
通常角色等级提升需要的EXP多于技能等级提升需要的EXP,同时高等职业以及技能需要的EXP比一般的要多,随着等级提升,每升一级需要的EXP也会增加,有兼职惩罚的游戏中兼职越多每个职业提升所需EXP也会增多。
经验值(EXP)的获取
角色战斗的情况下,若战胜(包括团队战胜利)一般能够获得EXP,技能以及生活类职业只要进行相应的操作也会获得EXP,完成某些任务时同样会奖励EXP。
有些技能或道具能够增加EXP的获取量。
经验值(EXP)的减少
除了因为升级等操作导致的EXP正常减少外,还可能因以下原因而使EXP减少。某些技能可以偷取其他角色的EXP,若是被掌握此技能的敌人攻击就会使EXP降低,某些情况下可能还会掉级从而使得升级时消耗的EXP也被吸走。死亡惩罚导致等级降低时,一般会清空当前的EXP。