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死亡惩罚是一种常见的游戏机制。有死亡惩罚就意味着这个游戏存在着复活系统,当然某种意义上来说无法复活也可以认为是一种死亡惩罚。为了限制玩家使用复活机制的次数,制止某些官方不希望见到的操作(比如自杀回城),提高玩家攻略游戏的难度等情况时,就会引入这一机制。街机续币属于复活机制的要求,原则上不属于死亡惩罚。拥有死亡惩罚的大部分是网络游戏,但是有些单机游戏内也存在着类似机制并且对游戏的进展极为重要。在一些死亡生存题材的作品中,死亡惩罚就是真的要付出生命代价了,典型作品比如《弹丸论破》《绝望游戏》等等。
死亡惩罚的种类
1.当前经验值清零;
2.消耗技能值/游戏币;
3.等级降低;
4.装备掉落;
5.消耗寿命值,寿命值降到零无法使用复活机制;
6.影响剧情要素的收集,导致通关过程与结局改变;
7.无法复活直接删号(或者存档);
8.丢失所有购买好的武器和携带的装备;
9.有警告次数,死亡一次警告一次,超过警告将无法使用;
10.影响成就;
11.无法参加当局游戏直至下局游戏(或者可以以观察者的形式观战)。