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游戏动作设计师是游戏公司中负责游戏内人物的动作,表情,特效的制作的工作岗位。
游戏动作设计师工作内容
1.根据游戏风格,输出动作设计模版和规范;熟悉多种风格动作设计;
2.参与具体动作设计任务,以及跟进外包提交的动作资源,指导外包制作;
3.界面相关动画效果设计。
游戏动作设计师岗位要求
1.掌握Character Studio系统、Bone骨骼系统,以及CS与骨骼、Reactor;
2.掌握蒙皮技术、权重的分配,变形的方法,为游戏角色添加骨骼及整套骨骼的动画控制装备。游戏中常用的循环及非循环动作的制作。表情动画的制作方法。游戏中常见贴图特效粒子特效的制作方法、学习动力学系统;
3.掌握动画原理和技巧,掌握骨骼与模型结构,蒙皮技术,游戏动作制作、表情动画制作、游戏特效的制作、力动学系统,具备独立制作角色动画的能力。